indienova.com/game/immortality
John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel
indienova.com/u/leetgame/blogread/30078
别的开发者老老实实写代码,这位老哥却整天研究幻术
indienova.com/u/liangzi82/blogread/34043
现阶段完成的部分功能,写文案太累了,直接截视频了 地图 钓鱼 抓萤火虫_砍树 洞窟游泳 推石头 篝火
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/steam/game/962940
“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……bug收集:590579032【特色】※轻松的故事※全员全语音※精致出彩的画面【staff】企划/原案:里番监督……223监督:赤音铃、里番监督223剧本:液体葵脚本/演出:千巡美术监督:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术
indienova.com/u/teapoly/blogread/16814
虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子上架大概要再处理两天 独立游戏就没有准时的.jpg还好我没在页面上写发布日期
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/root/blogread/29657
上周花了2天时间弄遮挡的剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写的比较……的儿,导致有些情节下不能正常显示……还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……月初的时候花了很多很多时间搜集资料,用PureRef制作了一大堆没整理的情绪板,为了防止写代码的过程忘记当时想要的感觉和方向
indienova.com/groups/post/102227
参照开罗游戏的节奏进行思考,当时感觉越设计越满意,文档越写越多。……(12月的手稿↓)(Obsidian的文档截图↓)(尝试OPD,未完残本↓)这个事情告诉我写设计文档时……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)